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[玩後感] Element Saga – 元素傳說

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管理員

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發表於 2018-3-25 19:30:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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繽紛工房的RPG遊戲一向都是質量保證, 為了不會浪費一隻好遊戲, 我等到有更新檔並確保未來的日子有足夠時間才開始遊戲XD
之後可能劇透注意~!


一開始遊戲, 最初的感動都回來了! OP還會合眼喔!
竟然是戰棋XD 還有援諼防禦! 電腦也很聰明,會計算最大效益而不單是前面有人就打
側門和後門經常沒注意到, 這是刻意設計嗎XD?
道具店藥品店武器店, 我有多少年沒光顧了? 很懷念啊~~XDD!!!
巧克力除了回復體力還有甚麼功用我笑了www
一盆花會成長, 一束花會凋謝, 繽紛工房的遊戲依舊有深度, 不只有故事, 還會令人思考
遊戲中遇到很多其他作品的角色呢~ 不少都是繽紛工房以前的遊戲喔! (慘了...記憶矇矓...>_<)
故事世界看起來很大, 不知道除了[理想樂園]外還會不會有繼作或外傳呢XD?
經過大半個月終於通關一次了, 雖然每個星期六日都玩上大半天, 但比起小時候能夠在假期一星期內玩完一次, 到底是我老了還是這次的故事真的比較長?_?
我喜歡音樂盒功能! 這遊戲開著也不吃效能XD
如果有繼承功能就好了, 重跑一次又要大半個月嗎><?
希望大家都能像主角一樣保持住赤子之心~



雖然製作時間長, 但時間沒有浪費, 看到叮姊的成果, 實在太利害了!
RPG, 育成, 戰棋, 經常有新玩法, 對RPG Maker非常熟練, 作畫, 編程, 故事, 都一手包辦!
過去有香港經典的九龍魔法陣, 亦有扣人心弦的神秘世界之旅, 叮姊是我最尊崇的獨立遊戲製作人, 沒有之一!
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