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[推介] 流亡黯道 Path of Exile

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發表於 2018-11-15 13:00:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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最近聽說Diable3 (D3)將會出手遊, 不過是給大陸廠做而不是暴雪自己做...最後更被指是換皮:

眾多粉絲失望之際, 又是時候推介 流亡黯道 Path of Exile (PoE)

首先PoE是由Diable2 (D2)的粉絲製作的, 所以他們可以比暴雪更了解D2的特色和優點.
其次D3其實並非由製作D2的北方暴雪開發的(北方暴雪已被閉關), 所以某程度來說, D3更像第三方開發.

話雖如此, 但靠暴雪的資源和D2的版權, D3有著難以比美的畫質與操作手感.
不過, 僅此而已...接下來就到PoE的時間

PoE的資源低下, 操作手感比不上, 但絕對不差.
畫質不夠精美, 卻更接近D2的風格.
有人說PoE的伺服器不穩定, 沒錯, 但D3初期更是連登入都不行, 這方面各有敗筆.
D3原本有交易系統, 現在沒有了, PoE一直可以交易, 但是以物易物, 因為遊戲本身沒有錢的概念.
D3故事簡單直接, PoE故事需要仔細分析
D3的職業看似很有個性, 但隨著升等各職業間都有類近的東西, 例如大家都有移位技有召喚, 近戰有遠攻遠攻有近戰.
PoE完全相反, 職業基本上只有少許差異, 但隨著升等即使同職業也會發展出不同的流派, 越來越有個性.
D3很傻瓜, 亂升起來也能打, 可以隨時換技能, 連配點都不用, 後期能玩的主要是打裝打寶.
PoE相當自由且有深度, 與其說組合技能, 不如說定義技能, 主動可以變被動, 詛咒可以變光環, 遠攻可以變陷阱地雷.
PoE還有天賦, 當中有:
本體不能做成傷害, 但召喚多一個圖騰 (圖騰可攻擊)
血上限變1, 但不受混沌(毒)傷害 (靠護盾)
不再閃避, 但免疫眩暈
護盾轉為魔力 (增加魔力上限)
魔力上限變0, 技能轉消耗血 (本身魔力就很少)
經典的取捨, 如果點滿上面的天賦就是1血0護盾0魔力0閃避0傷害, 也放不了圖騰技能的傳奇廢角!
這是多廢大的自由度才能出現這種耍廢角色.
單就技能和天賦, PoE就做了遊戲史上眾多人不敢做也未必做得來的系統.

總括而言: 要自HIGH無腦爽快, D3; 要D2風格自由深度, PoE.
比了一大堆還沒計上PoE是免費的, 收費項目亦只是倉庫外觀之類不影響遊戲平衡的商品, 比CP值的話PoE完勝!
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